Regras do jogo
Tudo aqui é de mentira e só serve para diversão. Estas são as regras do jogo, sem letra miúda.
1. O S$
- S$ não é dinheiro: é economia e muita diversão. É a moeda do jogo: não se compra, não se saca e não se transfere.
- Ao começar, você recebe S$ 1.000,00. Todo dia, pode pegar mais S$ 500,00 de bônus do dia (não acumula de um dia para o outro).
- O saldo mostra Fichas (bônus do dia e prêmios), Bônus (bônus premiado e Turbinador de Bônus Diário) e o Total geral. Ao jogar, o Bônus é usado primeiro.
2. Bônus premiado e sequência
- No dia do cadastro você ganha o capital de S$ 1.000,00; o bônus do dia (S$ 500,00, nas Fichas) começa no dia seguinte.
- Você pode assistir a um vídeo (opcional) e ganhar um extra sobre os S$ 500,00 do dia; se ainda não pegou o bônus do dia, ele vem junto.
- 1º dia: 5%. 2º dia seguido: 10%. 3º dia: 15%. Do 4º dia em diante: 20% (limite). Pulou um dia, a sequência volta ao começo.
- Vale uma vez por dia, até a meia-noite (horário de Brasília).
3. Turbinador de Bônus Diário
- A cada 3 usos no dia você ganha 1 giro (até 3 por dia). Contam como uso: fazer uma pule, assistir a um sorteio LOTOVISION e abrir o resultado de uma pule. Dá para ganhar mais 1 giro por dia assistindo a um vídeo (opcional).
- A roleta dá 5%, 10%, 15% ou 20% dos S$ 500,00 do dia. Quanto maior o prêmio, menor a fatia: 5% em 4 de 10 fatias, 10% em 3, 15% em 2 e 20% em 1. O giro é sorteado pelo servidor.
4. Sorteios e horários
- LOTOVISION: um sorteio por hora, gerado pelo servidor só quando a hora chega. Faltando menos de 2 minutos, a pule passa sozinha para o sorteio seguinte, com aviso.
- Resultados do dia: fecham alguns minutos antes do horário. Se um sorteio não aparecer em 3 dias, o valor volta para o saldo.
- Do 1º ao 5º prêmio vêm do sorteio. Para jogar e conferir do 6º ao 10º vale sempre o modo "1 a 10": montado pelas colunas do 1º ao 4º, com o 10º igual à soma do 1º ao 9º. Nos resultados que trazem os 10 prêmios sorteados, valem os sorteados.
- O botão "6º ao 7º" (soma do 1º ao 5º e multiplicação do 1º pelo 2º) aparece no resultado só como informação: não vale para jogar nem para conferir.
5. Como os prêmios são calculados
Prêmio = valor × cotação, ajustado pelas posições cobertas e pelas combinações do palpite. Exemplos com S$ 1,00:
| Modalidade | Colocação | Paga |
|---|---|---|
| Grupo (20x) | 1º prêmio / 1º ao 5º / 1º ao 10º | S$ 20,00 / S$ 4,00 / S$ 2,00 por acerto |
| Dezena (80x) | 1º prêmio / 1º ao 5º | S$ 80,00 / S$ 16,00 |
| Centena (800x) | 1º prêmio / 1º ao 5º | S$ 800,00 / S$ 160,00 |
| Milhar (8.000x) | 1º prêmio / 1º ao 5º | S$ 8.000,00 / S$ 1.600,00 |
| Duque de grupo (180x) | 1º ao 2º / 1º ao 5º | S$ 180,00 / S$ 18,00 |
| Terno de grupo (1.500x) | 1º ao 3º / 1º ao 5º | S$ 1.500,00 / S$ 150,00 |
| Duque de dezena (300x) | 1º ao 5º ou 6º ao 10º | S$ 300,00 |
| Terno de dezena (5.000x) | 1º ao 5º | S$ 5.000,00 |
| Terno de dezena seco (10.000x) | 1º ao 3º | S$ 10.000,00 |
| Quadra de grupo (1.000x) | 1º ao 5º (4 grupos) | S$ 1.000,00 |
| Quina de grupo 8/5 (1.000x) | 1º ao 5º (8 grupos, os 5 sorteados entre eles) | S$ 1.000,00 |
| Passe vai / vai e vem | 1º + 2º ao 5º | S$ 90,00 / S$ 45,00 |
Duque e terno têm a opção simples (só 2 ou 3 números) e a "combinada" (mais números). Na combinada, o valor se divide pelos duques ou ternos possíveis, então cada acerto paga menos, na proporção dos duques ou ternos possíveis. A calculadora e o botão Tabela do app mostram o valor de qualquer combinação. A conferência oficial é sempre feita pelo servidor.
6. Pules
- Enquanto o sorteio não fecha, a pule pode ser cancelada e o valor volta inteiro para o saldo.
- Uma pule pode ter até 30 palpites no mesmo sorteio. Mínimo de S$ 0,01 por palpite e máximo de S$ 1.000,00 por pule.
- Depois de conferida, a pule pode ser apagada da lista. O histórico continua valendo no ranking.
7. Ranking e ligas
- Ligas de amigos têm ranking próprio, com a mesma conta. Convite: S$ 100,00 de bônus pra cada um quando o amigo faz a primeira pule, sem limite de amigos; cada jogador usa um código só uma vez.
- Vale o % de retorno da semana (desde segunda-feira, horário de Brasília) e do mês: o lucro (prêmios menos o valor jogado) dividido pelo valor jogado. Assim, quem joga pouco disputa de igual pra igual com quem joga muito. Bônus não entra.
- O % aparece com 2 casas; se houver empate nelas, valem mais casas, e empate total fica com quem lucrou mais.
- 1º, 2º e 3º lugares ganham medalhas de ouro, prata e bronze, só pela honra. Não há prêmio.
8. Mudanças
Valores, cotações e regras podem ser ajustados para manter o jogo equilibrado. A versão atual fica sempre nesta página. Atualizado em 01-11-26.
Atualizado em 01-11-26 · Silveira Solutions Studio