Política de privacidade
Esta política explica, em linguagem direta, quais dados o Snake World Mania usa, para quê, com quem são compartilhados e como você controla tudo isso. Ela segue a Lei Geral de Proteção de Dados (Lei 13.709/2018).
Quem cuida dos seus dados
O Snake World Mania é um jogo da Silveira Solutions Studio, controladora dos dados. Contato para qualquer assunto de privacidade: contato@silveirasolutionsstudio.com.br.
O jogo não tem conta
Não pedimos nome, e-mail, telefone, CPF nem senha. Para o ranking e as estatísticas, o jogo cria um código aleatório da instalação, que não revela quem você é.
Quais dados usamos e por quê
| Dado | Onde fica | Para quê |
|---|---|---|
| Recordes, nível, moedas, rubis, visuais, evoluções e preferências (som, vibração, controles) | Só no seu aparelho | Guardar o seu progresso |
| Apelido e país que você escolhe, pontuação, modo, dificuldade e duração da partida | Nosso servidor | Montar o ranking mundial e do país. O apelido e o país aparecem publicamente no ranking |
| Código aleatório da instalação, modelo e sistema do aparelho, versão do jogo e como o jogo é usado (telas abertas, partidas, anúncios vistos, erros) | Nosso servidor | Entender o que funciona, corrigir problemas, evitar trapaça no ranking e melhorar o jogo |
| Identificador de publicidade e localização aproximada (pelo endereço de internet) | Google AdMob | Exibir os anúncios que mantêm o jogo gratuito e medir os seus resultados |
O endereço de internet (IP) que chega ao nosso servidor é usado só no momento, para limitar abusos, e não é gravado. O jogo não usa câmera, microfone, contatos nem a localização por GPS.
Anúncios e o aviso de rastreamento
Usamos o Google AdMob para mostrar anúncios: no menu, ao fim da partida e nos vídeos opcionais que dão prêmios — nunca no meio da partida. O AdMob pode usar o identificador de publicidade do aparelho para mostrar anúncios mais relevantes, conforme a política de privacidade do Google.
- No iPhone e no iPad, o jogo pergunta na primeira abertura se você permite o rastreamento (aviso padrão da Apple). Se você não permitir, os anúncios continuam, mas sem personalização. Dá para mudar a qualquer momento em Ajustes › Privacidade e Segurança › Rastreamento.
- No Android, você pode apagar ou desativar o identificador de publicidade nas configurações do aparelho (Google › Anúncios).
- Onde a lei exige (por exemplo, na Europa), o jogo mostra o formulário de consentimento do Google antes de qualquer anúncio personalizado.
Notificações e vibração
O jogo pode mandar um lembrete local por dia (no máximo) sobre o prêmio de quem volta, e vibra quando você derruba outra cobra. Os dois podem ser desligados no próprio jogo.
Compartilhamento
Não vendemos nem alugamos dados. Fora o Google (anúncios), nenhum terceiro recebe dados do jogo. Estatísticas de uso podem ser aproveitadas dentro de outros apps e serviços da própria Silveira Solutions Studio, sempre sem identificar você — nunca repassadas a empresas de fora, salvo obrigação legal.
Por quanto tempo guardamos
Pontuações do ranking ficam enquanto o ranking existir. Estatísticas de uso são guardadas pelo tempo necessário para melhorar o jogo e depois apagadas ou reduzidas a números totais. O que fica no seu aparelho some quando você desinstala o jogo ou apaga os dados dele.
Crianças
O jogo é para o público geral e não é direcionado a crianças menores de 13 anos. Não coletamos de propósito dados de crianças; se você acredita que isso aconteceu, escreva para nós e apagamos.
Seus direitos
Você pode pedir informação, correção ou exclusão dos seus dados a qualquer momento. Para tirar o seu apelido do ranking, escreva para contato@silveirasolutionsstudio.com.br informando o apelido e o país que aparecem no ranking. Respondemos em até 15 dias.
Mudanças nesta política
Quando o jogo ganhar funções novas que mudem o que é coletado (por exemplo, o modo online), esta página é atualizada antes, com a data no rodapé.
Atualizado em 30-10-26 · Silveira Solutions Studio